【新资料片:“铸剑为犁”】
【简介:凛冬已进入尾声,万物复苏的时节即将到来。眼下正是春耕生产、备耕工作的关键时期,只有确保来年的粮食供应,我们才能唤醒更多的同胞前往地表,开展下一个阶段的工作。】
【内容:即日起,《废土ol》将开启包含有种田、经营等相关要素的系列任务,玩家可通过vm或者找卢卡、郭牛、郭马等npc领取。完成带有资料片标签的任务,即可获得活动积分。
资料片结束之后,该积分可用于抽奖、兑换资料片限定称号、特殊奖励、以及农业土地!】
幸福来得太突然。
没有一丝一毫地征兆,甚至连宣传pv都没有,版本和新资料片,便突然出现在了《废土ol》官网的公告栏。
也几乎就在公告发布的同一时间,蹲在官网上分享今日游戏历程的小玩家们,还有日常的沙雕网友们瞬间沸腾了!
不到一分钟的时间里,公告下方的评论唰唰唰地冒出来好几百楼。
尾巴:“!!!”
戒烟:“新资料片?!牛逼!”
玛卡巴子:“铸剑为犁?!活动积分能兑换土地?!卧槽,我的dna动了!!”
刀下留人:“生活职业玩家狂喜!”
藤藤:“呜呜呜,终于等到属于生活职业玩家的资料片了,战斗什么的我完全帮不上忙。qaq”
鸦鸦:“没关系!战斗就交给鸦鸦好了,藤藤负责做好看的衣服!”
夜十:“不懂就问,鸦老板上过前线吗?”
鸦鸦:“???你礼貌吗?”
负债大眼:“等一下,前两个资料片‘凛冬将至’和‘陆地行舟’,哪一个资料片的版本答案特么不是生活职业玩家!?”
我最黑:“就是!休想篡改记忆!战斗职业玩家也需要资料片!”
战地气氛组:“求求策划了,再刷一波掠夺者吧!我刚攒钱买的外骨骼,花钱做了个防弹,居然告诉我那些掠夺者跑了!t.t”
泉水指挥官:“早知道就拿着钱去买拖拉机了对不对?还好我存钱了。”
夜十:“建议下一个资料片出燃烧的远征,我觉得我们完全可以把西洲市打下来,帮藤藤小姐姐打开北边的市场。”
伊蕾娜:“开门,自由贸易吗?不过我感觉那儿的掠夺者大概买不起衣服。”
雷电法王杨教授:“啧,你们啊,还是太年轻,穷就没有剩余价值了吗?买不起?好说啊,过去盖几个种植园,把他们送进去种棉花,有班上了,总该能买得起了吧?”
夜十:“卧槽,我对版本的理解居然不如云玩家?!”
老白:“来我们砖厂上班吧,我们聘你当厂长。”
雷电法王杨教授:“哎,说多了都是泪。t.t”
楚光简单地看了一眼公告下方的评论区,发现玩家们对新版本和资料片的讨论热情简直高出了天际。
不少玩家已经开始在论坛上分享起种菜的经验,硬核的玩家更是在论坛上贴出了农用机械的设计图。
虽然这些帖子最后大多都歪了楼,变成了自己家里有多少亩地的凡尔赛,但还是有不少值得借鉴的经验保留了下来。
相信应该会在即将来临的春耕中派上用场。
如果不是游戏中的角色也要睡觉,现实中还要上班打工,不少玩家八成都已经戴上头盔,跑线上干活去了。
还有那些拿到封测资格的小萌新们,狂喜之余,纷纷发表了获奖感言。
至于没拿到封测资格的云玩家们……
虽然楚光也替他们着急,但这种事情急也没办法。
他是真策划不假。
但奈何游戏不是真游戏,哪怕是“黑箱”这样的许愿机,也需要消耗电力和材料才能生产休眠舱,而且一天产量最大也就24台。
没有的东西总不可能凭空变出来。
目前预约玩家已经快十万了,然而剩下的培养舱总共也就三百台,即便楚光把这些罐头全开了,玩家们中奖的概率也不过0.3%.
把所有人都弄进游戏里是不可能的。
而且,当外来迁入者的数量超过了社会承受能力的极限,未必是一件好事。
和废土上的流民一样,如果不能在短时间内消化掉他们,他们反而会成为现有规则的破坏者,变成妨碍发展的阻力。
这也是steam上绝大多数联机游戏,一到了打折季和免费周就没法玩了的原因之一。
把论坛上热度比较高的帖子都看了一遍,楚光略加思索之后,如往常一样更新了《开发者日志》。
虽然玩家们都很勤奋,但为了让玩家们更好地享受游戏乐趣,同时也为了安抚感觉被版本抛弃的战斗职业玩家,楚光觉得自己还是有必要以策划的身份,和玩家们聊聊这个全新的版本。
光:“哈喽大家好,我是你们最亲爱的策划阿光,上一个月的策划部相当的和平,这次没有人被献祭,不过这不重要。重要的是,加了一整个冬天的班,我们终于拿到了版本!”
“感谢诸位封测玩家们一直以来的努力和支持,也感谢这位加班到秃头的程序猿们,以及冒着生命危险在流水线上打螺丝的npc们,没有你们不辞辛劳的付出,我们不可能有现在的成就。”
“开发游戏不是一件容易的事情,尤其是这么一款划时代的游戏。我们现在正处于、并将长期处于游戏开发的初级阶段。”
“构建一个乌托邦型的虚拟社区不是一件容易的事情,这需要我们共同的努力。这个时间或许会很长,也许三年,也许五年,但我们保证不会比隔壁的《画饼公民》、《老滚6》还有天国的《给他爱6》更久,并且保证绝对不会把半成品摆上货架,割一波韭菜转身就跑。”
“相信不少玩家应该已经发现了,新资料片的内容基本集中在‘经营’这两个字上。”
“我们希望通过这种方式,建立一个接近真实的经济系统。让每一名玩家和npc,都能够在这个模拟现实的系统中扮演不同的角色,承担不同社会分工,成为这个虚拟社区的建设者。”
“这听起来或许有些理想主义,但我们认为这是值得一试。”
……
翌日。
天还没亮,一大批玩家便兴冲冲地涌向了长久农庄,在仓库的门口围了黑压压的一圈。
看着围在仓库前的避难所居民们,刚睡醒的卢卡还以为出了什么事儿,直接看傻了眼。
“有什么需要帮忙的地方吗?”
“明人不说暗话,我是来做任务的!”
“田!田在哪里?”
“我的锄头已经饥渴难耐了!”
虽然完全听不懂玩家们在说什么,但卢卡很快便意识到,这可能是管理者大人的安排。
于是他立刻打开vm看了眼。
果然,还真是!
这些避难所的居民们都是来帮忙的!
将管理者大人的吩咐看完了之后,老卢卡心中感动之余,也不禁感动地看向了围在仓库门口的这些玩家们。
这份乐于奉献以及勤劳的精神,很难不让人心生敬佩。
用庄重而严肃的语气,老卢卡开口说道。
“我们需要在春天把种子种下去,而在把种子种下去之前,我们要清除掉地里的杂草,平整土地,驱逐活跃在这一带的异种,并摧毁它们的巢穴。”
“感谢你们,我们现在正缺人手,你们来的太是时候了!”
“请带上工具随我来吧!”
说罢,老卢卡走在了前面,带着玩家们来到了长久农庄西侧的空地。
这里的地势相对平坦,而且距离仓库较近,也是相对来说比较容易开垦的一片区域。
在管理者大人的规划中,这片土地属于避难所集体所有,之后会由雇佣的农户进行耕种,收成的粮食进入粮仓作为战略储备,用于平衡市场上的粮价。
再往西边则是计划承包给私人的土地,而更远点儿则是战俘们负责开垦的区域。
到了目的地之后,玩家的vm上很快刷新了具体的开荒任务,并且地图上还标出了每一名玩家或者队伍负责的区域。
每开拓出一亩可以耕种的土地,能够获得100点活动奖励积分。
等到资料片结束之后,最少只需要花费300点活动积分,便能够兑换一亩属于自己的土地,可以在上面种任何自己想种的东西,只要不改变土地用途即可。
如果多花点积分,还能买到菱湖边上肥沃的土地。
在土地的诱惑下,玩家们的开荒热情可以说是空前的高涨。
尤其是看着种田技能熟练度噌噌噌地往上涨,不少人干得更加卖力了。
用觉醒者耕地。
如此奢侈的事情,在清泉市这一带也是独一份了。
不过即便如此,开荒仍然不是一件容易的事儿
首先是清理杂草。
一般的草还好说,但若是碰上灌木老树根,又得锯又得砸,还要把根给刨出来。
而光是除草还不够,还要平整土地。
包括把高处的土挖出来,用担子挑到低洼的地方填平,然后堆出田埂,弄来化肥或者粪肥堆在田地里。